A la clé, découvre un gameplay transfiguré et animé par de nombreux objectifs divers et variés, comme organiser des fêtes, caliner ses enfants, etc. De nombreuses heures de jeu à la clé, entre humour et réalisme
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Comme on l'imagine, ces différentes périodes de l'existence n'ont pas été modélisées pour le plaisir par Electronic Arts : une fois installés dans un petit logement de quartier et lancés dans leur vie de tous les jours, les Sims vieillissent, et à un rythme accéléré encore. Tels des Tintin de polygones, les habitants du premier épisode voyaient en effet passer le temps sans prendre une ride, jouissant d'une jeunesse éternelle sans jamais se mettre une seule crème sur la figure, mais cette hérésie de la nature n'a désormais plus cours. Célébrées à une fréquence très variable mais avec force gâteaux d'anniversaire, ces étapes transforment en l'espace d'une quarantaine de jours (l'échelle est celle du jeu, bien sûr) de dodus bambins en vieillards rabougris dont la mort, longuement mise en scène, permettra bien sûr de libérer une place dans des masures limitées à huit pensionnaires. L'espérance de vie de chaque Sim n'est cependant pas gravée dans le marbre et en multipliant les expériences, en faisant attention à son régime alimentaire et en lui offrant de multiples occasions d'être joyeux, on aura de bonnes chances de le faire vivre un peu plus longtemps.
Au-delà des captures d'écrans, toujours possibles, une autre solution s'offre au Sims soucieux de son ego pour laisser une petite trace de son passage dans l'univers : faire un enfant. Soutenu par un système forcément complexe de génétique, le jeu intègre en effet les traits de chaque parent dans leur progéniture et un enfant pourra ainsi profiter des oreilles décollées de son père, du nez proéminent de sa mère ou des yeux clairs de son grand-père, une ressemblance déjà remarquée dans son jeune âge et qui deviendra plus nette encore avec l'âge. On n'atteint évidemment pas la finesse de la Nature, passée experte dans l'art des bonnes et des mauvaises surprises en la matière, mais on peut bâtir de superbes dynasties en y mettant le temps et ça fait toujours plaisir